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Text File  |  1997-07-29  |  32KB  |  770 lines

  1. Guide for New Wizards and Old
  2. (Version 1.0)
  3.  
  4. Topics
  5. ======
  6. Introduction
  7. Function of a Wizard
  8. Talking to users
  9. Classifying Palace Abusers
  10. Member Killings
  11. Death Penalties
  12. Site Bans
  13. The BanList
  14. Gagging and Ungagging
  15. Pinning and Unpinning   (New)
  16. Hide, Mute and other Member Cmds  (New)
  17. Getting info about Users
  18. Talking to Other Wizards
  19. Sending Global Messages
  20. Authoring
  21. The Wizards Mailing List
  22.  
  23. Introduction
  24. ============
  25. This is a guide for wizards on the "Main" Palace Server,
  26. currently located at palace.thePalace.com port 9998,9999 and 10000.
  27.  
  28. This information also applies to wizards at the "Members" Palace server,
  29. located at port 9996.
  30.  
  31. The guidelines suggested here do not apply to other servers.
  32.  
  33. Most of this document consists of guidelines and discussion about how to
  34. recognize and deal with abusive users on the palace.  At the end there
  35. are specific instructions for how to use the special commands available
  36. to wizards.
  37.  
  38. Most of the guidelines suggested here have been violated at one time or
  39. another by either myself (Jim) or one or more of the other wizards.  It
  40. is my experience with the consequences that have led me to
  41. suggest these Guidelines.  I hope that this will be a dynamic document
  42. - with lots of input from other wizards, and perhaps some testimonials
  43. about specific incidents, and how they were dealt with.
  44.  
  45. [ 9/18/96 Note from Jim: That was written January 9th, 96 - as of yet
  46.   there has been little input to this manual.  If you would like to
  47.   provide some input - please e-mail it to me, and I'll add it in. ]
  48.  
  49. I should also mention that most of the guidelines mentioned in here are
  50. exactly that - GUIDELINES - not edicts of law.  You will notice that I
  51. use phrases like "it is a good idea to" and "you should probably" a
  52. lot. There are two reasons for this.  Firstly, you will sometimes
  53. encounter situations where these guidelines are inappropriate. If so,
  54. (as Nero Wolfe says to Archie Godwin) "use your natural intelligence
  55. and wits to guide you", AND be sure to let us know what happened (via
  56. the wizards mailing list) as it is sure to make for an interesting
  57. story, if not a possible addition to this guide.  Secondly, all wizards
  58. are individuals and have their own styles - and this is probably for
  59. the best.
  60.  
  61. Function of a Wizard
  62. ====================
  63. Some people think that wizardship is a "reward" that we give to people
  64. who have been on the Palace a long time. This is not true, and it is
  65. one of the reasons we typically don't award wizardship to people who
  66. ask for it.  Wizards exist for one principle reason:
  67.  
  68.     To help make the Palace a better place.
  69.  
  70. Obviously, "better" is a relative term, so perhaps we should append the
  71. phrase "for the majority of users".  This can and should be
  72. accomplished through the following means, listed roughly in order of
  73. frequency:
  74.  
  75.     a) Being your usual brilliant, entertaining self.
  76.     b) Talking to users.
  77.     c) Reprimanding abusers.
  78.     d) Killing extremely obnoxious abusers.
  79.     e) Gagging less obnoxious abusers.
  80.     f) Occasionally making minor modifications to the rooms using the
  81.        authoring tools.
  82.  
  83. [ 9/18/96 Note from Jim: VERY occasionally, or under controlled circumstances,
  84.   see below.. ]
  85.  
  86. The last three methods are the unique powers that you, as a wizard have.
  87. To quote Stan Lee, "with great power comes great responsibility", and
  88. to quote some other guy, "Absolute power corrupts absolutely", and yet
  89. another guy, "A little power corrupts a little".  Because of these
  90. issues, I'll spend most of this guide discussing these powers, and how
  91. to use them appropriately.
  92.  
  93.  
  94. Talking to users
  95. ================
  96.  
  97. TALK is GOOD!
  98.  
  99. It has been said many times, and is worth repeating repeating that it
  100. is generally better to "talk" than to "kill".
  101.  
  102. At the very least, an obnoxious user should be warned before being
  103. killed, and given sufficient opportunity to amend his behavior.
  104. Although it is true that the "house rules" posted at the front gate
  105. indicate that obnoxious behavior can result in being "killed without
  106. warning" - this is primarily to deflect criticism of the automatic
  107. mechanism that kills flooders - not to give wizards carte blanche to
  108. kill without warning.
  109.  
  110. Having said this, there are clear cut examples where one must kill
  111. without warning. Two examples that immediately come to mind are:
  112.  
  113.   a) A user who is continually flooding the server by repeating the same
  114.   message over and over again (using the up arrow).  In this case it may
  115.   be difficult to warn the user, because he is using all the bandwidth.
  116.   In some cases, the system may do your job for you, but in others, you
  117.   have no choice but to kill.
  118.  
  119. [ 9/18/96 Note from Jim: Although GAG would be more appropriate in this
  120.   case... ]
  121.  
  122.   b) A recent previous offender who has returned and shows signs of
  123.   continuing the same behavior (See Psychotics, below).
  124.  
  125. Classifying Palace Abusers
  126. ==========================
  127. There are a few different types of Palace abusers, not all of them should
  128. be killed - some should be gagged, and others simply ignored.
  129.  
  130. I) "Criminal Psychotics" or "Psychotics".  These are users who enjoy
  131. annoying others in the worst ways they know how, and will typically
  132. intentionally try to provoke wizards into killing them.  Typical
  133. quotations:
  134.  
  135.    a) "Suck my Dick" (repeated 100 times by hitting up arrow return)
  136.    b) "<insert wizards name here> is a bitch and deserves to die"
  137.    c) "Kill me Kill Me Kill Me"
  138.  
  139. Psychotics are generally the easiest to identify, and are probably the
  140. only case where a killing without warning may be required.  However, be
  141. careful not to confuse a "child" with a "psychotic".  Psychotics will
  142. typically attempt to return immediately when killed - see below for how
  143. to identify this.
  144.  
  145. II) "Children".  A child is a young user (typically <= 15 years old) who
  146. delights in the freedoms of the Palace, and gets a kick out of seeing
  147. the word "fuck" appear on his computer, probably because he is not
  148. allowed to use the word at home. Children can easily be confused with
  149. "Psychotics" but there are important differences. One big difference is
  150. that children can usually be "talked down".  Typical behaviors for
  151. children:
  152.  
  153.    a) Repeating the ")Wind" sound 20 times.
  154.    b) Saying "Anyone want to screw?"
  155.  
  156. A Child's level of abuse may vary greatly at different times, depending
  157. on the hormone levels.  A Child's level of abuse may be borderline and
  158. may intentionally be just provocative enough to piss you off, but not
  159. enough to kick.  Such is life. In many cases it is better to GAG a
  160. child (see below) rather than to KILL a child, thus  confirming the
  161. Puritan notion that "children are better seen than heard".
  162.  
  163. III) "Breathers".  A Breather is someone who continually propositions
  164. every user with a remotely feminine name or appearance to have sex,
  165. typically (but not always) using private messages.  There are two
  166. varieties:
  167.  
  168. IIIa) "Horny Breathers"  A horny breather simply wants to have sex.
  169. Unlike the psychotic variety, the horny breather will go away when
  170. asked.  Probably the best thing to do with a horny breather is to tell
  171. him to "take it upstairs". Typical quote "Will you go upstairs with
  172. me"?
  173.  
  174. IIIb) "Psychotic Breather"  A psychotic breather specifically is trying
  175. to offend, and when greeted by a negative response, will persist even
  176. harder.  Psychotic breathers tend to be much more obscene and offensive
  177. than the milder variety.  In some cases it may be possible to fend off
  178. a psychotic breather by acting receptive, but this is probably a crap
  179. shoot --  A clear-cut Psychotic Breather should be killed.
  180.  
  181. In both cases, Breathers who use private messages to other members
  182. present problems, because we can't monitor chat.  You are essentially
  183. taking the word of one member over another's.  In most instances, this
  184. is pretty clear cut, but nonetheless, I would suggest asking for
  185. specific examples.  It is not enough that a member named "Jane" says
  186. "Guest 3412 is being rude to me".  It's possible that Jane is 12 years
  187. old and is offended by  words she doesn't understand, like
  188. "existential". It's also possible that Jane has a personal vendetta
  189. against Guest 3412. In these cases, ask Jane to give you more specifics
  190. - ideally quoting directly from her log window.  This would also be a
  191. good point to explain the "'mute" and "'hide" command to Jane.
  192.  
  193. When Users have complained about Breathers in the past, we have had some
  194. success by "going undercover" to catch them in the act.
  195.  
  196. IV) "Depressives"  A depressive is a user who is not very happy and is
  197. using the Palace as a form of personal therapy / escape.  Depressives
  198. may act perfectly normal on some days, but on other days may act
  199. exceedingly weird, and make unusual bids for attention.  Depressives
  200. are typically Members, rather than guests, and will take it very
  201. personally when  killed.  They don't want to be killed, they want
  202. someone to talk to them, and this is probably the best approach, if you
  203. are up for it.
  204.  
  205. V) "New from AOL / IRC"
  206.  
  207. Users who are new to the Palace and come from IRC or AOL bring a
  208. different culture with them.  For example on AOL, it is considered
  209. normal / acceptable behavior to continually spout the following lines:
  210.  
  211.      a) "M or F?"
  212.      b) Age/Location Check?
  213.      c) "Any SWFs out there?"
  214.  
  215. Certainly this type of behavior is not worthy of being kicked, but if
  216. you would like to see less of it on the Palace perhaps you can do what
  217. many people do and provide utterly inappropriate replies, such as "I am
  218. a zygote, and I live in a tea kettle".
  219.  
  220. VI) "Utterly Clueless"
  221.  
  222. Some users are so clueless that they do things that can be interpreted
  223. as abusive even though they don't intend to.  Some new users, for
  224. example, habitually hit the return key twice (kind of like hitting the
  225. elevator button twice).  Such users are in need of education, rather
  226. than reprimands.  I've had a few instances where such users also didn't
  227. know English (which exacerbates the problem).  Probably a glance at the
  228. IP is a good idea if you think this might be the case (see the `list
  229. command, below).
  230.  
  231. VII) "Parodists"
  232. Some users reproduce the behaviors of other abusive types in an attempt
  233. at humor.  I have seen at least one instance where a tired wizard,
  234. weary from a session of endless kills, killed such a user without
  235. warning.  Perhaps this is why there is a sign at the airport asking you
  236. to refrain from talking about bombs at the metal detector. This is
  237. another good reason why it is good to talk to users before killing
  238. them. The point is that after you've met and killed 13 Psychotics, it
  239. is easy to pigeonhole people - especially Guests who are wearing the
  240. same props - don't. The "15 yr old psychotic" you are killing may
  241. actually be a 45 year old psychiatrist.
  242.  
  243. VIII) "Sleepers"
  244. Sleepers are users who have walked away from their computers.  Sleepers
  245. are completely unresponsive.  For the most part, sleeper's should be
  246. ignored (not killed) unless the sleeper is in a private room.  In this
  247. case the sleeper should be warned, given 20 minutes, and then killed.
  248. The reason for the private room is because the sleeper may be an
  249. eavesdropper.  20 minutes is needed to insure that the sleeper isn't
  250. simply lagging.  When killing a sleeper it is important to use a death
  251. penatly of ZERO when killing them.  For example:
  252.  
  253. 'kill 0 Sleepy
  254.  
  255. We've had at least one instance where a presumed sleeper was killed who
  256. turned out to be lagging.  Because the "default" death penalty was used,
  257. the user wasn't able to get back on.
  258.  
  259. IX) "Eavesdroppers"
  260. An eavesdropper typically waits in one of the private rooms or in
  261. Hallway 200 and attempts to eavesdrop on private conversations in the
  262. bedrooms.  Eavesdroppers typically use "invisible" props and have very
  263. brief names such as "." or "".  Thus far, for the most part, I have
  264. ignored eavesdroppers, but it is a good idea to warn other users about
  265. them from time to time.  The best way to detect an eavesdropper is to
  266. keep an eye on the number of users as shown in the status bar. An
  267. eavesdropper who won't leave a private room when requested should be
  268. warned, and killed, if necessary (see Sleepers above).
  269.  
  270. X) "Blockers"
  271. Blockers stand in front of other users, or invade their personal space.
  272. For the most part, Blockers should NOT be killed, and if you really
  273. feel it is necessary, I would suggest killing them for a short period
  274. of time (say 1 minute).  Often blockers are lagging, and they may not
  275. be responsive to your commands for that reason.
  276.  
  277. Since blockers are abusing physical space, it IS appropriate to PIN them,
  278. if they're obviously doing it to be obnoxious.  This is one of the few
  279. instances where PIN is appropiate (It is not appropriate to use PIN
  280. if someone is abusing the language only).
  281.  
  282. XI) "Friends"
  283. I have seen at least two occasion where a wizard killed a friend as a
  284. joke.  Don't.
  285.  
  286. Keep a Notebook
  287. ===============
  288. I recommend that you keep a journal to keep track of your wizardly activities.
  289. New wizards in particular should log all 'gags 'pins and 'kills.  Keeping
  290. track of ip addresses and regkeys will help you to identify repeat abusers
  291. later.
  292.  
  293.  
  294. How to Kill [ greatly modified 9/18/96  ]
  295. ===========
  296.  
  297. Always perform 3 basic steps when killing a member or guest:
  298. 'list  'kill and 'comment, as outlined below.
  299.  
  300. In this example, we'll assume your name is "merlin" and you need to kill
  301. someone  named "jbum".
  302.  
  303. 1) Get a list of their IP address and regkey, by typing the following:
  304.  
  305. 'list -k
  306.  
  307. The server will reply:
  308.  
  309. *** ; m jbum salon.thepalace.com (206.17.52.5) Wizard's Study {DFEF}
  310.  
  311. [ more on the list command below ]
  312.  
  313. Record the user's ip address (salon.thepalace.com) and regkey (DFEF)
  314. in your notebook.  The regkey is only provided for members - it gives you
  315. a unique alphanumeric key you can use to identify them with, even
  316. if they use a different ip address or name.
  317.  
  318. 2) Kill them by typing:
  319.  
  320. 'kill 120 jbum
  321.  
  322. The server will respond with:
  323. Page from System: jbum [salon.thepalace.com (206.17.52.5)] killed by Merlin
  324.  
  325. The number 120 is the death penalty, in minutes.  This means that jbum
  326. won't be able to get back on for 120 minutes.  120 is the "normal"
  327. death penaly, and the one you should use most often.  If the person
  328. is being HIGHLY offensive, you may use a larger number, up to 3000.
  329. If you think the person should be banned longer than 3000 (which is
  330. a little less than 3 days), then send a message to the wizard list.
  331. If there is consensus, then the death penalty can be extended using
  332. the 'extend command.
  333.  
  334. 3) Comment your kill by typing:
  335.  
  336. 'comment 206.17.52.5 Called everyone a "weenie" and showed us a picture of one.
  337.  
  338.  
  339. You can ALSO use the 'list and 'kill commands by selecting the user
  340. as if for private chat, and then typing the command without the username.
  341. For example
  342.     'list -k  or
  343.     'kill 100
  344.  
  345. This is helpful if the person has a long name that is hard to type.
  346. Due to a bug, this doesn't always work.  Another way to get the user's name
  347. is to paste it in from the log.
  348.  
  349. Guest Killings [ new 9/18/96  ]
  350. ==============
  351. When you kill a guest, the server can only keep track of the user's
  352. IP address.  Therefore, if the guest switches IP addresses (which may
  353. be as simple as hanging up and dialing back in) they can get back on.
  354.  
  355. When there is a repeat offender, you'll see a pattern to the
  356. ip addresses like so:
  357.  
  358. *** ; n Guest 1223 dal23.why.net (205.240.253.23) Palace Gate
  359. *** ; n Guest 1228 dal37.why.net (205.240.253.37) Palace Gate
  360. *** ; n Guest 1232 dal18.why.net (205.240.253.18) Palace Gate
  361.  
  362. If you believe a guest is a repeat offender (typically - only the last
  363. part of the ip address will change) than you should ban the guests's
  364. ip address like so:
  365.  
  366. 'banip 120 205.240.253.*
  367.  
  368. The "120" is the death penalty.
  369.  
  370. The "*" indicates a "wildcard" ban of all addresses beginning with 206.17.52.
  371. Again, you should comment the ban to indicate who you are keeping out.  In this
  372. case, you should provide the first 3 numbers only for the 'comment command:
  373.  
  374. 'comment 205.240.253 Guest 1223 violated at least 3 of the 10 commandments.
  375.  
  376. Member Killings
  377. ===============
  378. It is important to recognize that killing a Member typically has more
  379. consequences than killing a Guest.  There are two principal reasons for
  380. this.
  381.  
  382. a) When members are killed, the software keeps track of the user's
  383. serial number and prevents the member from getting on from ANY IP
  384. address.
  385.  
  386. b) Members have paid the measly sum of $25 and therefore tend to feel
  387. that they are entitled to more leeway than Guests.  This isn't true, as
  388. far as abuse goes, but it does imply that we are more likely to hear
  389. complaints from Members than Guests.
  390.  
  391. I don't suggest giving Members special treatment - Members should
  392. understand that abuse is abuse, and all users - members and guests
  393. alike have "signed" an agreement which indicates that they agree not to
  394. abuse the system.  All users should certainly be warned before being
  395. killed, and if they are killed, they should have a clear understanding
  396. of why there were killed.
  397.  
  398. Death Penalties
  399. ===============
  400.  
  401. When you kill a user, you should always assign a death penalty -
  402. a period of time within which the user is banned from the server.
  403. For example:
  404.  
  405. 'kill 120 Guest 133
  406.  
  407. Assigns a death penalty of 120 minutes.
  408.  
  409. 120 is considered the "normal" death penalty, and is the one
  410. you should use most often.  I suggest using larger penalties for
  411. repeat offenders.  If the person is being highly abusive, and
  412. is a repeat offender, I suggest bringing the matter up to the
  413. wizards via the mailing list.  A longer ban may be in order.
  414.  
  415. You should use a death penalty of zero before killing a sleeper, or
  416. any other kind of "mercy killing".
  417.  
  418. Site Bans
  419. =========
  420. [ 9/18/96 Note: this is redundant with the "guest killings" section,
  421. but I left it in because it contains some additional material ]
  422.  
  423. When you kill a member, the server keeps track of the member's
  424. registration number, so a ban based on the user's IP address isn't
  425. necessary.  For highly abusive Guests, however, it is sometimes useful
  426. to do a generalized ban of all log-ons from a specific host.  For
  427. example, you may see a psychotic user continually reappear from the
  428. following addresses:
  429.  
  430. *** ; n Guest 1223 dal23.why.net (205.240.253.23) Palace Gate
  431. *** ; n Guest 1228 dal37.why.net (205.240.253.37) Palace Gate
  432. *** ; n Guest 1232 dal18.why.net (205.240.253.18) Palace Gate
  433.  
  434. In this case it is desirous to site ban the entire dal*.why.net domain.
  435. You can do so by typing the following:
  436.  
  437. `banip 1500 205.240.253.*
  438.  
  439. A few notes:
  440. a) The banip commands works with numeric addresses ONLY.
  441.  
  442. b) The asterisk at the end of the IP address indicates that this is a
  443. "wildcard" site ban that will affect all addresses that begin with
  444. 205.240.253
  445.  
  446. c) The number 3000 indicates a ban of 3000 minutes, which is a little
  447. over two days. This is a good number to use for Psychotic users.  I
  448. don't recommend using larger numbers (> 3000) since I will typically
  449. unban these sites anyway.  Most abusive users tend to give up after
  450. they can't get on for a few hours.
  451.  
  452. d) WildCard bans only ban Guests from that site, not members.
  453.  
  454. When doing a site ban, please do the following
  455.  
  456. 1) Extract examples of the abusive behavior from the log, if possible.
  457.  
  458. 2) Record the IP addresses the user was using and the exact times he
  459. was killed - this can be used to help the user's system administrator
  460. identify him.
  461.  
  462. 3) Send this information to me (jbum) so that I can notify the sysadmin
  463. of the site and take steps to get the user reprimanded or removed.
  464.  
  465. The BanList
  466. ===========
  467. To see a list of who has been banned, and why, do a `banlist.  This info
  468. appears in your log.  Here's a sample.
  469.  
  470. *** ; Flooder  5 min (0) (192.147.170.47) Guest 6389
  471. *** ; Killed   120 min (79) (pheiffer.dialup.access.net [166.84.192.118]) C.J.
  472. *** ; comment by jbum: was a weenie
  473. *** ; Flooder  5 min (0) (ppp3.spacelab.net [206.42.130.193]) Cory
  474. *** ; Cracker  3000 min (2841) (slip144.UCS.ORST.EDU [128.193.5.144]) Guest 302
  475. *** ; Flooder  5 min (0) (198.105.194.108) Ferret
  476. *** ; Site Ban 3000 min (2667) (138.47.16.0)
  477. *** ; comment by Chrissy: Guest was a major weenie
  478. *** ; Killed   120 min (0) (dialup-12.remote.LaTech.edu [138.47.16.12])
  479. Guest 6603
  480. *** ; Killed   120 min (0) (206.29.84.142) Jay
  481.  
  482. The banlist can be very large.  To search for a specific person, type
  483. 'banlist NAME or 'banlist IP-ADDRESS (or both).
  484.  
  485. Each record shows how the person was banned, for how long, how much time
  486. is remaining (in parens) the IP address and the name at the time the
  487. user was kicked. Some of the record will have comments attached to them,
  488. the result of the "comment" command, described above.
  489.  
  490. "Flooder"  means the user was killed by the server for flooding,
  491. flooders are only killed for 5 minutes.
  492.  
  493. "Killed" means the user was killed by a wizard (typically for 120
  494. minutes) using the ~kill command.
  495.  
  496. "Cracker" means the user was killed by the server for attempting to use
  497. an invalid serial number (we get a few of these a day).
  498.  
  499. "Site Ban" means a range of IP addresses was blocked out using the
  500. `banip command (see above).  Wildcard site bans are listed with a zero
  501. in the last position of the IP address.  These are only shown
  502. numerically - you can use nslookup to determine the verbal IP.
  503.  
  504. The server gods periodically do a `purgebanlist to get rid of expired records.
  505.  
  506. Gagging Users
  507. =============
  508. You can gag a user named "Paul" by typing `gag Paul.  You can ungag him
  509. by typing `ungag Paul.  Gagging a user prevents him from saying
  510. anything to anybody in any room.  If the user is a Member, the gag will
  511. remain in effect permanently until the Member is either ungagged, or
  512. remains logged off for 2 hours.  We have had at least one Member report
  513. a "bug" which turned out to be that he had been gagged.
  514.  
  515. If you Gag a guest, they can simply sign off and sign back on to
  516. release themselves from the Gag.
  517.  
  518. It's pretty much a matter of personal discretion whether to kill or gag
  519. an abusive user.  I have had occasional success in gagging abusive
  520. users, talking to them and then ungagging them after getting a visual
  521. sign of their acquiescence.  However in many cases, this has simply
  522. pissed the user off and made them more obnoxious than ever (this is
  523. probably one of the differences between a "child" and a "psychotic").
  524. In such cases, you have no choice but to kill the user.
  525.  
  526. I would suggest the following guidelines when choosing whether to gag
  527. or kill: If the user isn't using obscene or foul language, and is
  528. simply being an obnoxious pest (repeating the same phrase in upper case
  529. only quite frequently), I would suggest gagging.  If the user is being
  530. obscene, I would suggest warning & then killing.
  531.  
  532. You do not need to warn before gagging a user, but afterwards, you
  533. should explain to the user that they have been gagged, what the effects
  534. are, and ask them to indicate visually that they understand.  I have
  535. for example, asked users to put on the "green fez of submission" in
  536. order to get me to ungag them.  After ungagging them, you probably have
  537. a 50% chance of success.  Good luck.
  538.  
  539. Pinning and Unpinning
  540. =====================
  541. The `pin and `unpin commands were added more recently (Mid January '96).
  542. They work similar to `gag and `ungag, but have a different effect.
  543.  
  544. `pin Guest 5757
  545.  
  546. This command pins the guest to the lower right corner of the screen and
  547. puts a "chain" prop on the guest.  The guest is not allowed to move,
  548. nor to put on any props.  If not `gagged, the guest can still talk
  549. however.
  550.  
  551. `unpin Guest 5757
  552.  
  553. This removes the effect.
  554.  
  555. Pinning is particularly appropriate for guests who abuse the physical space
  556. of the palace (e.g. Blockers).
  557.  
  558.  
  559. Prop Gag
  560. ========
  561. This command was added more recently, and allows you to prevent a member
  562. from showing offensive props.  Members who are showing obscene or hateful
  563. props should be prop gagged, like so:
  564.  
  565. 'propgag Sexy Sally
  566.  
  567. After prop gagging them, talk to them about the prop, and unpropgag them.
  568. If the member continues to wear the prop, kill them.
  569.  
  570. A note about "sexy" props (new 9/18/96)
  571. =========================
  572. At the moment, the palace mangement is concerned about public perception
  573. of the palace as a sex-oriented service.  For this reason, we are being
  574. especially strict about the use of "sexy" props at the Front Gate(s) and
  575. Harry's
  576. Bar.  Props which display partial nudity, or appear to have been scanned from
  577. pornographic magazines should be discouraged in these areas.
  578.  
  579. Hide, Mute and other Member Cmds
  580. ================================
  581. There are some commands that members can use to protect themselves from
  582. certain kinds of abuse.
  583.  
  584. `mute Guest 13    This prevents a member from seeing anything that
  585.                   Guest 13 says
  586.  
  587. `unmute Guest 13  This cancels the effect.
  588.  
  589. If a member is complaining about another user who isn't being
  590. particularly abusive in your opinion - then recommend that the member
  591. use the `mute command.
  592.  
  593. `hidefrom Guest 13
  594. `unhidefrom Guest 13
  595. `hide
  596. `unhide
  597.  
  598. These commands hide the member from the "Find User" window.  The
  599. `hidefrom command hides from a particular user, while the `hide command
  600. hides from everybody.  Neither of these commands work against wizards,
  601. however - wizards see EVERYBODY.  It can be upsetting to a member if he
  602. thinks he is hiding, and then receives and ESP message from a wizard.
  603. We intend to modify the client software to show wizards which members
  604. are hiding, until then, please use discretion in your ESPs when you are
  605. in Wizard mode.  For example, don't send ESPs to people who are in
  606. closed rooms.
  607.  
  608. `rejectprivate on
  609. `rejectprivate off
  610. `rejectesp on
  611. `rejectesp off
  612.  
  613. These commands allow members (and wizards) to reject either private
  614. messages or esp messages (since esp messages are private messages,
  615. `rejectprivate works for both kinds).  When you turn these settings on,
  616. they remain in effect until you turn them off - even if you log off.
  617.  
  618.  
  619. Getting info about Users
  620. ========================
  621. The `list command can be used to get info about users (name and IP
  622. addresses). This is primarily useful for identifying the return of
  623. chronic abusers.
  624.  
  625. `list
  626. The `list command lists the names and IP addresses (both verbal and
  627. numeric) of all the users in a room.  It can take the following
  628. optional arguments.
  629.  
  630. `list Guest 123
  631. This variant lists only info for Guest 123. This is definitely the
  632. preferred way to get info on a user, as it makes only one call to the
  633. Name server, instead of one for each user in the room.
  634.  
  635. `list 205.23
  636. This variant lists only info for users whose IP addresses begin with
  637. 205.23, note that you MUST use a numeric address only for this to work.
  638.  This variant is especially useful for identifying if an abusive user
  639. from a particular site has reappeared.
  640.  
  641. 'list -k jbum
  642. The '-k' variant adds an alphanumeric key to the end of the listing, which
  643. is based on the user's registration code.  It can be used to uniquely identify
  644. members.
  645.  
  646. `list -g
  647. This lists all the users on the server, don't use it, as it lags the
  648. server.
  649.  
  650. In all cases, the `list command has the following format:
  651.  
  652. *** ; g ratbot salon.thepalace.com (206.17.52.5) Red Room
  653. *** ; n Guest 679 204.87.136.14 Red Room
  654. *** ; m CrashCat slip0.worldnetoh.com (206.21.38.10) Red Room
  655. *** ; w Mark J closet.thepalace.com (206.17.52.4) Red Room
  656. *** ; m Lally orlfl2-6.gate.net (199.227.1.134) Red Room
  657. *** ; n Guest 529 la-ip29.via.net (204.188.133.29) Red Room
  658. *** ; m rorschach 206.17.52.6 Red Room
  659.  
  660. The single letter in the front is the member's status:
  661.  
  662.     g = God
  663.     n = Newbie (Guest)
  664.     m = Member
  665.     w = Wizard
  666.  
  667. Note that if a verbal IP address isn't provided (as in the case of
  668. rorschach and Guest 679, above, then the server's name server couldn't
  669. find one.  You may be able to find one by doing an nslookup on your
  670. local ISP, if you have access to a Unix Shell Account, or an nslookup
  671. utility.
  672.  
  673. As a general rule, DO NOT PUBLICLY EXHIBIT a user's IP address.  Palace
  674. servers keep this information private as a favor to users.   I have
  675. occasionally violated this when talking to an abusive user ("is
  676. everybody from slug.net as obnoxious as you?"), but it's probably
  677. better not to do this.  Of course, I DO recommend passing this
  678. information to other wizards via the ~page command (see below).
  679.  
  680. Talking to other wizards
  681. ========================
  682. Wizards can talk to each other by using the ~page command (e.g. ~page
  683. Hello!). The purpose of this command is to allow users to page wizards
  684. for help, so users can use it too, but only Wizards can see pages.
  685. Because of this, the Wizards have tended to use the Page feature as a
  686. kind of "wizards cb" channel, and it works well for that.  For example:
  687.  
  688. Page from jbum: Keep an eye on Guest 1641 from 206.17.52.4, I had to
  689. kick him earlier today.
  690.  
  691. Replying to Pages (new 9/18/96)
  692. =================
  693. There are two ways to reply to a page.  The most common is 'er.  This command
  694. (emergency response) will notify the other wizards that you are responding,
  695. and instantly transport you to the room where the page came from (this only
  696. works when the page emanated from a non-wizard - e.g. it keeps track of the
  697. last non-wizard page).
  698.  
  699. If you just want to the talk to the person, use the "reply to page" command,
  700. like so:
  701.  
  702. ** Page from Joe in Red Room: Wizard Help!!
  703. 'repage What can I do for you?
  704.  
  705. Again, the other wizards will be notified that you have responded:
  706.  
  707. ** Page from System: Merlin has responded to Joe's page via 'repage
  708.  
  709. Regarding the above exchange, in general, members should be encouraged to
  710. provide useful information in their initial page.  It's quite irritating
  711. to see this:
  712.  
  713. ** Page from Joe in Red Room: wizard
  714.  
  715. Sending Global Messages
  716. =======================
  717. The command ~gmsg (as in "~gmsg Hello Everybody!") can be used to send a
  718. message to everybody on the palace.  This is the command I typically
  719. use to announce that the Server is about to go down, or that a game is
  720. about to start.  Only wizards can use the ~gmsg command.  I suggest
  721. using it to announce group events, such as games, guided tours, etc.
  722. Otherwise, it shouldn't be used.  In particular it shouldn't be used to
  723. send messages to individuals.
  724.  
  725. [ new 9/18/96 ]
  726.  
  727. Sometimes the mages need an announcement to be sent out to announce a
  728. party or event on another server.  In this case, please oblige them.
  729. We may soon add a feature that will allow the wizards to grant temporary
  730. "gmsg" privilges to members, for this purpose.
  731.  
  732. If you wish to send a message to an individual in another room, use the
  733. newer "esp" feature instead (e.g. select the person for private chat
  734. using the "find" window).
  735.  
  736. Authoring
  737. =========
  738. Although it is possible for wizards to author on the server, (that is
  739. create new rooms, or modify existing ones) I discourage it.  The only
  740. kinds of authoring activity I condone are:
  741.  
  742. a) Temporarily turning scripting / painting on in a room.  Normally this
  743. should be done only to a) correct a mistake made by another wizard, or
  744. b) temporarily demonstrate a feature for somebody.  Rooms should be
  745. changed back when finished.
  746.  
  747. b) Modifying word modification in Harry's Cafe.  Word modifications
  748. should be kept within the bounds of good taste.
  749.  
  750. c) Maintaining a room that you "own".  Some wizards have requested
  751. that rooms with a specific functionality be created, and in this case
  752. that wizard owns the room.  If you have a good idea, I'd like to
  753. hear about it.
  754.  
  755. I would prefer that wizards refrain from creating new rooms, creating
  756. new hotspots, or from adding new pictures to rooms.
  757.  
  758. If you feel there is a need for a new room, tell me.  If you want to
  759. "mess around" with authoring, I suggest you use your own server for
  760. that purpose.
  761.  
  762. The Wizards Mailing List
  763. ========================
  764. All Palace wizards should be on the Palace Wizards mailing list.  You
  765. should be automatically added to the list when you become a wizard.  If
  766. you haven't been getting any traffic from the list, contact Jim at
  767. jbum@thePalace.com.
  768.  
  769. ** end **
  770.